<br />&gt; &quot;chess&quot; is a 3d chess game that is more or less a
demo for the ogre<br />&gt; library.<br />&gt; It's developer declared it
finished a while back and things have since<br />&gt; moved on.
(Particularly with ogre updates.)<br />&gt; <br />&gt; I had to look at
the package in order to make sure it would work with an<br />&gt; updated
ois and found lots of cruft. So while it can be fixed to work as<br />&gt;
poorly with ois 1.2 as it does with ois 1.0, it could really use some<br
/>&gt; more comprehensive attention.<br />&gt; <br />&gt; My opinion is
that either Fedora should become upstream (after double<br />&gt;
checking<br />&gt; with the original developer) for chess or it should
drop it.<br />&gt; <br />&gt; What I think needs to be done is update at
least some of the meshes for<br />&gt; ogre 1.6.<br />&gt; <br />&gt;
Currently during the build process some files have an ogre 1.4 version,<br
/>&gt; but<br />&gt; aren't used. This should be changed so that just 1.6
versions remain.<br />&gt; <br />&gt; The ogre references should all use
the Ogre name space. (At least for the<br />&gt; Vector3 class this needs
to be done to work with ois 1.2.)<br />&gt; <br />&gt; The compiler
warnings should be looked at to see if they are real problems<br />&gt;
and fixed if necessary. (Even some unnecessary fixes that silence the<br
/>&gt; warnings<br />&gt; may be desireable.)<br />&gt; <br />&gt; It
looks like it tries to use some fonts that were stripped out and<br />&gt;
fallback<br />&gt; to something else isn't happening.<br />&gt; <br />&gt;
A start up script that checks for 3d availablity should be part of the<br
/>&gt; package.<br />&gt; <br />&gt; I don't think there is currently a
way to change the orge.cfg file (which<br />&gt; specifies some OpenGL
configuration) once it has been set up. There may be<br />&gt; some way to
access this again from inside chess, but with the fonts not<br />&gt;
appearing to work, I can't tell what options are available.<br />&gt; <br
/>&gt; What do other people think?<br /><br />I think the problems are
probably solvable.&nbsp; I think we (collectively) can do it.&nbsp; You
could enlist Nicholas Mailhot(not sure if he's on this list or not) for
font assistance.&nbsp; We can use the opengl-games-utils package to check
for 3d.&nbsp; I can take a look at some of the other things, too.&nbsp;
Looks like Hans owns it, and while he could be a great resource for a lot
of this, he's been pretty busy lately and has been asking for people to
take of things here and there, so he may not have the bandwidth.&nbsp; <br
/><br />Let me know what you think, and if you'd like take me up on any or
all my offers of assistance.<br /><br />-J<br /><br />&gt;
_______________________________________________<br />&gt;
Fedora-games-list mailing list<br />&gt; Fedora-games-list@redhat.com<br
/>&gt; http://www.redhat.com/mailman/listinfo/fedora-games-list<br />&gt;
<br /><br /><br />-- <br />in your fear, seek only peace<br />in your
fear, seek only love<br /><br />-d. bowie