<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
    <title></title>
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    Hi all,<br>
    <br>
    <span>
      <style type="text/css">blockquote {color: navy !important; background-color: RGB(245,245,245) !important; padding: 0 15 10 15 !important; margin: 15 0 0 0; border-left: #1010ff 2px solid;}  blockquote blockquote {color: maroon !important; background-color: RGB(235,235,235) !important; border-left-color:maroon !important}  blockquote blockquote blockquote {color: green !important; background-color: RGB(225,225,225) !important; border-left-color:teal !important}  blockquote blockquote blockquote blockquote {color: purple !important; background-color: RGB(215,215,215) !important; border-left-color: purple !important}  blockquote blockquote blockquote blockquote blockquote {color: teal !important; background-color: RGB(205,205,205) !important; border-left-color: green !important}</style><i><b>Rich
          Mattes <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:richmattes@gmail.com">&lt;richmattes@gmail.com&gt;</a></b></i> wrote on
      08/25/2010 9:07:23 AM +0450:</span><br>
    <blockquote style="color: navy; background-color: rgb(245, 245,
      245); padding-left: 15px; border-left: 2px solid rgb(16, 16,
      255);" cite="mid:4C749E03.6010700@gmail.com" type="cite">
      <pre wrap="">  On 8/24/2010 9:36 PM, Tim Niemueller wrote:
</pre>
      [...]<br>
      <pre wrap="">The discussions we had in IRC the last time we met about creating some 
sort of 'game' environment for Player and Stage fit right into the 
educational goals discussed above.  Tutorials and examples like Tim is 
suggesting would serve as a great jumping-off point for people to get 
started with robot programming.  The availability of Python bindings to 
Player is also a boon to the effort; Python is a very easy language to 
pick up, is script-able, and can even be used interactively in the shell 
to control a bot (if you can type fast enough!)  I'm happy to spend some 
time getting a plan together and running it by the rest of the Player 
devs, but I think that the goals of the SIG and upstream align quite a bit.
</pre>
    </blockquote>
    Nice to see some non-spam activity again ;)<br>
    I fully agree with having the demo program(s) inside the existing
    upstream projects (or creating an upstream project), since I think
    it is a better place to maintain such demos. As Tim said, the demo
    has many areas to advance so it'll (hopefully) become a real project
    rather than some few lines of code as a trivial package maintained
    by a package maintainer.<br>
    <br>
    I'll think about the questions Tim asked in the last part of his
    email and answer later :P<br>
    <br>
    Good luck,<br>
    Hedayat<br>
    <br>
    <blockquote style="color: navy; background-color: rgb(245, 245,
      245); padding-left: 15px; border-left: 2px solid rgb(16, 16,
      255);" cite="mid:4C749E03.6010700@gmail.com" type="cite">
      <pre wrap="">
As far as the live cd, I think we should obviously plan on including as 
many of the robotics packages as we can (mrpt, rcss*, opencv,p/s/g, 
gearbox, fawkes, urg, etc) on top of the base desktop image.  We can 
strip out things like office, games and productivity, but adding the 
-devel packages and devtools is going to take up quite a bit of space.  
I'd also like to make sure that all of our packages are aligned with the 
latest upstream releases, and put a lot of effort into upstreaming any 
of the changes or enhancements we make.  Finally, we should definitely 
submit it as a Fedora feature once we get our act together; F15/F16 
timeframe is probably realistic.

Regards,

Rich

</pre>
    </blockquote>
  </body>
</html>